JPEG格式还可支持 72dpi以外的像素解析度。网络上,还有当你做高品质的输出印刷时。任何只要超越 72dpi就是一种浪费 --因为当要列印到纸张上的时候,较高分辨率的图像也不会有多大的差异。所以当你要把图像存成 JPEG格式的时候,忘了再确认一次图像的分辨率。
原始图像格式
必需考考虑多种因素,一个原始图像格式(TrueImageFormat必需可以为了将来可能需要修改而 正确精确的图像文件贮存起来。现存可用于贮存原始文件的格式有多种。如:否希望存成最小的文件以后是否还要编辑该文件以及你有什么样的编辑软件来决定。
几乎都保证可以支持它自己的格式,任何一个电脑操作系统都会有一个主要的图像格式。而专为某些操作系统所写的应用顺序。所以如果有人需要你原始图像文件,而且你也知道他使用何种操作平台时,可以放心制作。通常 Window和 OS/2使用 BMP格式,而麦金塔 Macintosh平台则偏向使用 PICT格式。Unix没有所谓的规范图像格式,但XWindow和一些类似的界面比较经常用XWD文件。这些格式都一律支持 24-bit全彩图像,但也可以对图像进行压缩至 8-bit4-bit或甚至到1-bit索引色 indexcolor图像。
所以为大多数的系统和图像编辑软件所接受。唯一的缺点就是TIFF自身有一些连自己都互不相容的版本,TIFFTagInformatFileFormat一个不失真的24-bit黑色图像格式是设计用在跨平台的使用上。所以不同的图像编辑软件之间也许无法读取对方的TIFF文件。但这个文件在新版的热门软件像 Photoshop和 CorelDraw都已经解决了
尽管环境尚未健全,目前保证最不失真的格式就是PNG正确精确的压缩 24-bit或是32-bit黑色图像—一种新的支持 24-bit图像加上 8-bitalpha或透明。也可以将图像压缩256或更少色的索引色且还支持 gamma校正。更棒的就是设计要成为网络格式的虽然只有最近的一些应用顺序可以正确地读取或建立 PNG文件。但 4.0浏览器已经可支持这个格式了
网络图像文件格式:GIF
使用一种叫做 Lempel-Ziv编码方式,CompuServGIF图像交换格式)以两种方式来压缩图像文件:首先。将同一个行列间颜色相近的像素当成是一个单位。其次,限制文件自身的索引色 indexcolor也就是说 一个 GIF文件必需不得超越 256色,所以你必需减少图像所使用的颜色后方能使用。这也就是为什么 GIF格式不适合用在相片或高彩度图像的原因。
但却得以进行较大的压缩:128色或低于 128以下的颜色是以 7-bitdata为代表;64色以的则是以 6-bitdata为代表,GIF颜色虽然少。以此类推,一?1-bit双色的GIF这样一来,GIF变成了简单线条图形 lineart最佳选择,这也表示其在增加或删除颜色也各有优缺点。
并且分配给每一张图像一段时间来制作成动画。还具备透明的功能:只要指定色盘中的某色为透明色即可。这是一个:非...则...绝对逻辑;若有像素的颜色很接近指定的颜色时,GIF有一些很独特的特色。一个 GIF文件可以同时含有多张的图像。将仍然会保留原本的颜色,并且不会变成半透明或部分透明的状态。
网络图像文件格式:JPEG
但取出平衡色调方式的方式来压缩图像,JPEG静态图像压缩规范)图像格式可支持 24-bit全彩。精确地纪录每一个像素的亮度。如此我肉眼并无法明显的分辨进去。赣州平面设计培训事实上,纪录一张图像的描述说明,而不是如其表面的对图像进行压缩。浏览者所使用的网络浏览器或图像编辑软件将解译它所纪录的描述说明成为一张点阵图像,让它看起来可以很类似其原始的影像。
所以在不同的颜色之间,重现图像的准确性高低要依你所选择的压缩比而定 --可以从大部分的图像编辑工具中选择的JPEG压缩比值。这些解译后的色调以扩散的形状放入一个一个的范本区域中。因为这些范本区域会相互重叠。很难在夹带着大量的资料下还能明显地区分出彼此的界限范围。但这项技术却非常适合用在渐层改变颜色和没有明显边缘摄影作品上。
JPEG文件是出了名的难编辑。若你打开了一张 JPEG图像并且要对它做一些修改,另外。那么你所修改的解译后的点阵图像,而不是JPEG文件的自身。将图像另外再存成JPEG格式文件,则原先已经解译的点阵图像(包括缺陷等)都将再度被压缩一次,结果图像的品质将变得更差。如果没有必要,千万不要重复贮存同一张 JPEG文件。 |