画册设计的元素
所谓概念元素是那些不实际存在不可见的但人们意识又能感觉到东西。例如我看到尖角的图形,
1.概念元素。感到上面有点,物体的轮廓上有边缘线。概念元素包括:点、线、面。
将是没有意义的概念元素通常是通过视觉元素体现的视觉元素包括图形的大小、形状、色彩等。
2.视觉元素:概念元素不在实际的设计中加以体现。
靠关系元素来决定的包括:方向、位置、空间、重心等。
3.关系元素:视觉元素在画面上如何组织、排列。
4.实用元素:指设计所表达的含义、内容、设计的目的及功能。
画册设计的密集和肌理及空间
密集
赣州平面设计培训 基本形在整个构图中可自由散布, 集在设计中是一种常用的组织图面的手法。有疏有密。最疏或最密的地方经常成为整个设计的视觉焦点。图面中造成一种视觉上的张力,向磁场一样,具有节奏感。密集也是一种对比的情况,利用基本形数量排列的多少,发生疏密、虚实、松紧的对比效果。
密集的分类:
基本形在组织排列上都趋向于这个点密集,
1.点的密集:设计中将一个概念性的点放于构图上的某一点。愈接近此点愈密,远离此点愈疏。
基本形向此线密集,
2.线的密集:构图中有一概念性的线。线的位置上密集最大、离线愈远则基本形愈疏。
基本形的组织没有点或线的密集约束,
3.自由密集:构图中。完全是自由散布,没有规律,基本形的疏密变化比较微妙。
所有基本形在整个构图中是一种拥挤状态,
4.拥挤与疏离:拥挤是过度密集。占满了全部空间,没有疏的地方。疏离与密集相反,整个构图中基本形彼此疏远,散布在各个角落,散布可以是均匀的也可以是不均匀的
基本形的面积要细小, 需要注意的密集效果处置中。数量要多,以便有密集的效果。基本形的形状可以是相同或近似的大小和方向上可有一些变化。密集的构成中,重要的基本形的密集组织,一定要有张力和动感的趋势,不能组织涣散。
肌理
由于物体的资料不同, 肌理又称质感。外表的排列、组织、构造个不同,因而发生粗糙感、光滑、软硬感。
肌理的发明方法:
而描绘出不同的肌理效果。
1.笔触的变化:利用笔触的粗、细、硬、软、重以及笔触的不同排列。
然后印在图面上,
2.印拓:用油墨或涂料雕刻及自然形成的凹凸不平的外表上。便会形成古朴的拓印肌理。
把溶解的颜料刷下去后,
3.喷绘:用喷笔或用金属网与牙刷。色料如雾状的喷在纸上。
可用液体颜料进行渲染、侵染、颜料会在外表自然散开,
4.染:具有吸水力强的外表。发生自然优美的肌理效果。
由于加工的资料不同,
5.纸张:各种不同的纸张。自身在粗细、纹理、结构上不同,或人为的折皱,揉产生特殊的肌理效果。
空间
指的二维空间。空间感表示手法有以下几点: 一般所说的空间。
由于远近不同发生大小的感觉, 1.利用大许现空间感:大小相同的东西。近大远小。平面上一样,面积大的感觉近,面积小的觉得远。
会有前有后、上下的感觉, 2.利用重叠表示:平面上一个形状叠在另一个形状之上。发生空间感。
3.利用阴影表示:阴影的区分会使物体具有立体感觉和物体的凹凸感。
现实中如一款有点状图案的窗帘, 4.利用间隔疏密表现:细小的形象或线条的疏密变化可发生空间感。其卷着处的图案会变的密集,间隔小,越密感觉越远。
会发生三次元的幻象。 5.利用平行线的方向改变来表现:改变排列平行线的方向。
冷色远离, 6.色彩变化来表现:利用色彩的冷暖变化。暖色靠近。
细致的外表感到远离。 7.肌理变化的表示:粗糙的外表是人感到接近。
8.矛盾空间来表现:所谓矛盾空间是指在真实空间里不可能存在只有在假设的空间仲才存在
依照一定的规则在平面上组合成图案的主要在二度空间范围之内以轮廓线划分图与地之间的界限, 平面设计是将不同的基本图形。描绘形象。而平面设计所表示的立体空间感,并非实在三度空间,而仅仅是图形对人的视觉引导作用形成的幻觉空间。 |